2026年第16屆放視大賞3天吸逾百萬人 評選5類52獎項得主總獎金138萬元
數位發展部與教育部主辦2026年第16屆放視大賞5月28日至30日在高雄展覽館舉行,吸引超過100萬人進場,集結全台59校、107系所、逾40家企業、超過1188件作品參展未來運動館、AI機器人競賽、台日獨立遊戲交流展等主題區,內容涵蓋動畫、遊戲、延展實境(XR)應用、生成式人工智慧等。
活動結合亞洲最大獨立遊戲展BitSummit,並串連PARCO GAMES、泥巴娛樂等國際平台與企業,美國、日本等地產業專家受邀交流,協助青年創作者拓展國際視野與海外市場。
數產署副署長黃雅萍說,因應人工智慧與數位科技快速演進,數位內容產業成為全球創新關鍵競爭力,放視大賞競賽同時串連創意、技術、產業與國際市場,透過創意Pitch、投資媒合與產學合作機制,培育新世代數位創作人才。
教育部高教司司長廖高賢說,放視大賞扮演青年人才對接產業平台,透過跨域創作與實作競技,協助青年轉化創意與技術變身具發展潛力成果,透過國際交流累積經驗,提升數位內容人才全球競爭力。
高市府副秘書長王宏榮說,活動邁入第16年,每年吸引逾10萬人觀展,高市數位內容產業創意能量豐沛,肯定青年創作者展現創意實力、想像與競爭力。
賽事區分遊戲、動畫、設計、影視及跨域等5類,總獎金138萬元,產生52獎項得主,其中包括年度最佳學校獎中國科技大學,最佳指導老師獎國立臺灣藝術大學陳建宏、中國科技大學李政達、中國科技大學陳建勳,最佳空間設計獎國立虎尾科技大學多媒體設計系,智崴集團AI內容創製獎胡宏愈 《失巢》、林韋宏 《深海禁域》,高市電影館高雄原創VR特別獎《本山五坑VR沉浸式體驗》。圖/經發局提供、文/高培德



















