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高市美術館為期兩天《近未來:美術館實踐再進化》6國10專家學者談藝術機構轉型

高市美術館30週年為期兩天國際論壇《近未來:美術館實踐再進化》邀集日本、新加坡、英國、德國、美國、台灣等地10名專家學者探討藝術機構創新轉型、營造新世代需求藝術環境,獲得觀眾「講者卡司超豪華」、「很開心有機會和國際指標性藝術場館的策展人面對面互動」、「從豐富的國際案例看見數位溝通力和兒童藝術參與的多元面貌」等熱情回饋。
「科技與藝術交會的未來」德國基爾希博物館總監伊娜‧內德邁爾(Ina Neddermeyer)介紹展覽創新結合虛擬實境、無人機技術、區塊鏈等技術,引導觀眾反思科技型塑人類未來,NTT日本互動藝術中心(ICC)總策展人畠中実分享新冠肺炎疫情期間與後疫時代展覽變革,並介紹2020年起《多層世界》系列展結合實體與虛擬元宇宙,反映遊走虛實多元世界。
「相遇在雲端:美術館、博物館的數位溝通力」日本江戸東京博物館策展人春木晶子介紹因應新冠肺炎疫情開發「Hyper 江戶博」APP取代實體場域,透過遊戲擴大館藏藝術價值,中國科技大學視覺傳達設計系副教授施登騰舉例臺灣博物館舍,強調虛實對話重要。



「給下一個世代:如何打造好玩好學的美術館」英國V&A兒童博物館總策展人艾力克斯‧紐森(Alex Newson)說明從共同合作出發,延伸設計、策展、學習等三大理念,量身訂製滿足各年齡層空間需求,泰德英國館及泰德現代美術館學習計畫與合作關係部主任瑞秋‧諾埃爾(Rachel Noel)探討打破傳統博物館距離感,並透過長期聆聽青少年意見,創新歸屬感體驗。高市兒童美術館教育暨公共服務部代理主任洪金禪分享「玩中學」策展理念,新加坡國家美術館策劃與觀眾參與資深主任Suenne Megan TAN舉例新冠肺炎疫情期間兒童雙年展結合實體及線上,營造沉浸式學習空間。美國聖地牙哥新兒童博物館展覽經理、視覺藝術家麥特‧皮康(Matt Picon)舉例新兒童博物館策展透過遊戲鼓勵自由探索、創造,日本PLAY! PARK策展人小栗里奈介紹不限玩法展覽遊具,強調「認真不合理」。圖/高美館提供、文/高培德

 

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